PD 235 * TEXTPRO (SEITE A) DOS .SYS 039| DUP .SYS 042 TEXTPROR.COM 089| TEXTPRO .COM 089 KEYBUF .COM 002| STYLE10 .HLP 006 TEXTEDT1.HLP 005| TEXTEDT2.HLP 005 TEXTEDT3.HLP 005| TEXTEDT4.HLP 005 TEXTSPE .HLP 004| TEXTMAC .HLP 006 TEXTPRT .HLP 006| TEXTHELP.HLP 004 TEXTMENU.HLP 004| TEXTPRO .FNT 009 TPROMAN .FNT 009| TPSQUARE.FNT 009 TPSTAND .FNT 009| NUMBER .MAC 007 STYLE10 .MAC 012| SWAP .MAC 012 COPY .MAC 004| RUNOFF .MAC 022 XE130 .MAC 008| DEMO .MAC 017 HELP .MAC 002| MAILMERG.MAC 002 TEXTPRO .MAC 022| README .TXT 003 249 FR. SEKTOREN PD 235 * TEXTPRO (SEITE B) MACROS .DOC 092| TEXTPRO2.DOC 077 TEXTPRO .DOC 126| FILELIST.DOC 019 FOOTER .DOC 039| APPEND .DOC 025 STYLE10 .DOC 060| DOS .SYS 039 DUP .SYS 042| APPENDIX.DOC 019 169 FR. SEKTOREN PD 236 * DAISY DOT II (SEITE A) AUTORUN .SYS 132| MX .CNF 001 STAR .CNF 001| ARCIFORM.NLQ 013 BLOCK .NLQ 012| BORDERS .NLQ 012 BROADWAY.NLQ 014| GATSBY .NLQ 019 OHIO .NLQ 013| OLDENG .NLQ 016 OLDWEST .NLQ 014| ROMAN .NLQ 013 SALOON .NLQ 016| SANSERIF.NLQ 012 SCRIPT .NLQ 014| SUB .NLQ 010 SUPER .NLQ 010| DDII .DMP 037 DDIIDOC .1 121| DDIIDOC .2 105 READ .ME 011| DOS .SYS 037 DUP .SYS 042| DDTITLE . 001 ALPHABET. 002| BORDER . 001 MX . 001| 027 FR. SEKTOREN PD 236 * DAISY DOT II (SEITE B) FONTEDIT.COM 138| FNTUTILS.COM 104 BILBOARD.BAS 122| BILBOARD.DOC 108 DDIIDOC .3 133| 102 FR. SEKTOREN PD 237 * INDEXER - DISK DOS .SYS 039| DUP .SYS 076 AUTORUN .SYS 003| MENU . 025 DISKDIR .BAS 096| PROGINDX.ABA 066 SUPRINDX. 087| INDXPRNT. 065 ABACUS .DAT 110| ABACUS .DOC 042 TRNSLTOR.OBJ 085| 013 FR. SEKTOREN PD 238 * CATALOG (PAGE 6 #11) DOS .SYS 039| DUP .SYS 042 AUTORUN .SYS 002| TITLE . 009 MENU . 025| MACHSORT.V1 005 CATALOG . 072| PROGSORT.2 007 PROGLIB .DB 074| HELP .SYS 050 AUTORUN .V2 001| DISK .CAT 001 380 FR. SEKTOREN PD 239 * KRONE GEM 1.o DOS .SYS 037| DUP .SYS 042 TITEL . 010| AUTORUN .SYS 002 GEM .SYS 066| 550 FR. SEKTOREN PD 240 * SPRACHAUSGABE MONITOR   ÐÕÂÌÉÃ.­   000|   ÄÏÍÁÉÎ.    000 --------.--- 000| Áî÷åîäõî.çåî 000 ÁÔÁÒÉ­Âá.óéã 000| --------.--- 000 DOS .SYS 039| DUP .SYS 042 AUTORUN .SYS 080| --------.--- 000    Ó®Á®Í.®   000|  ìáäåî í.éô  000     ÒÕΠ.    000| ¢ÄºÓÁÍ®Ó.ÐÒ¢ 000 SAM .SPR 047| DEMO .SPR 016 ANLEIT .SPR 030| --------.--- 000 - Demos. - 000| --------.--- 000 SORGEN .SAG 002| SORRY .SAG 001 SPRUCH1 .SAG 001| SPRUCH2 .SAG 001 SPRUCH3 .SAG 001| SPRUCH4 .SAG 001 749 FR. SEKTOREN PD 241 * VIDEO-DISK (SEITE A) DOS .SYS 037| DUP .SYS 042 VPSCODE .TUR 056| AUTORUN .BAS 006 VPSCODE .PIC 062| 807 FR. SEKTOREN PD 241 * VIDEO-DISK (SEITE B) DOS .SYS 037| SDUP .SYS 034 ZEICHEN .FNT 009| INFO .TUR 037 VMASTER .TUR 125| 465 FR. SEKTOREN PD 242 * DAS ALTE HAUS DOS .SYS 039| DUP .SYS 042 RAUMTXT .DAT 052| ANTWORT .DAT 040 DATEN .DAT 006| TITEL .PIC 062 AUTORUN .SYS 002| INTRO .BAS 037 HAUS .BAS 191| SPIEL .DAT 006 --------.--- 000| --------.--- 000 DAS . 000| ALTE HA.US 000 --------.--- 000| von . 000 Paolo Ro.ssi 000| 1987/8.8 000 --------.--- 000| 230 FR. SEKTOREN PD 243 * ZURUECK IN DIE GEGENWART DOS .SYS 037| DUP .SYS 042 RAUMTXT .DAT 037| ANTWORT .DAT 043 DATEN .DAT 003| AUTORUN .SYS 002 INTRO .BAS 015| HAUPT .BAS 196 TITEL .PIC 062| INTRO .TXT 015 GAME .DAT 004| --------.--- 000 --------.--- 000| Zurueck . 000 in die. 000| GEGENW.ART 000 --------.--- 000| (c) 198.8 000 bei . 000| ROSSI-SO.FT 000 --------.--- 000| 237 FR. SEKTOREN PD 244 * ERWEITERUNG DIGIT.REDAKT.(A)   Ðõâìéã.­   000|   Äïíáéî.    000 --------.--- 000| Åò÷åéôåò.õîç 000     úõí .    000|  Äéçéôáì.åî  000  Òåäáëôå.õò  000| --------.--- 000 DOS .SYS 037| DUP .SYS 042 AUTORUN .SYS 088| AUTORUN .CTB 026 REIHE . 002| --------.--- 000 - Text . - 000| --------.--- 000 SEITE1 .PGE>059| SEITE2 .PGE>059 SEITE3 .PGE 059| SEITE4 .PGE 059 SEITE5 .PGE 059| SEITE6 .PGE 059 SEITE7 .PGE 059| --------.--- 000 -Schrift.en- 000| --------.--- 000 ORGINAL .FNT 009| DUENN .FNT 009 SIGN .FNT 009| SPEZI .FNT 009 KURSIV .FNT 009| SCHREIB .FNT 009 ANTIK1 .FNT 009| GREEK .FNT 009 ELEKTRO .FNT 009| DESIGN .FNT 009 --------.--- 000| - Photos. - 000 --------.--- 000| ASTERIX .PHO 014 KOSINUS .PHO 003| MICKY .PHO 005 KRACH .PHO 005| GRINS .PHO 003 GEIST .PHO 005| SPIEL .PHO 006 BIER .PHO 005| MAUER .PHO 005 LP .PHO 004| JET .PHO 007 SHUTTLE .PHO 019| VEKTOR .PHO 007 LOGO .PHO 003| BOMBE .PHO>004 BUCH .PHO>003| KELCH .PHO>004 SCHWERT .PHO>010| DISKETTE.PHO>003 GARFIELD.PHO>007| 189 FR. SEKTOREN PD 244 * ERWEITERUNG DIGIT.REDAKT.(B) --------.--- 000| Åò÷åéôåò.õîç 000     úõº .    000|     Äåò .    000  Äéçéôáì.å­  000|  Òåäáëôå.õò  000 --------.--- 000|    Åéîå .    000   Ðõâìéã.­   000|   Äïíáéî.­   000  Äéóëåôô.å   000| --------.--- 000 DOS .SYS 037| DUP .SYS 042 AUTORUN .BAS 009| --------.--- 000 DRUCK .TUR 028| --------.--- 000 - Bilde.r - 000| - im . - 000 - Druck.- - 000| - Forma.t - 000 --------.--- 000| WERBUNG .PIC 062 KOSINUS .PIC 062| BUG .PIC 062 MICROMAN.PIC>062| OBELIX .PIC>062 APFEL .PIC 062| FRAKTAL1.PIC 062 FRAKTAL2.PIC 062| VEKTOR1 .PIC>062 VEKTOR2 .PIC>062| KELCH .PIC 062 COGNAC .PIC 062| 150 FR. SEKTOREN PD 245 * BINARY GAMES DOS .SYS 039| DUP .SYS 042 AUTORUN .SYS 012| RACNSPAC.BIN 033 RTROFIRE.BIN 042| BLONDELL.BIN 016 ROADBLCK.BIN 010| RAINSTRM.BIN 052 DARKSTAR.BIN 026| CRYSTALS.BIN 071 DEFENDII.BIN 013| DEMONBRD.BIN 081 FIREBUG .BIN 039| AVALANCH.BIN 042 HIGHRISE.BIN 020| CANYON .BIN 014 INSECTS .BIN 026| MANIAC .BIN 032 BATTLE .BIN 028| PLANTDEF.BIN 029 GRIDRUNN.ER 037| 003 FR. SEKTOREN PD 246 * ADVENTURE LOESUNGEN DARKCRYS. 027| CUTHROAT. 028 GHOSTOWN. 046| HITCHHIK. 155 INFIDEL . 071| MASK .SUN 026 FUNHOUSE. 032| ASTEROID. 023 PYRAMID . 039| PIRATE . 036 WITNESS . 040| DEADLINE. 047 MENU . 031| DOS .SYS 037 TITLE . 010| AUTORUN .SYS 002 057 FR. SEKTOREN PD 247 * RAMBRANDT GALLERY (SEITE A) PD 247 * RAMBRANDT GALLERY (SEITE B) PD 248 * BINARY GAMES DOS .SYS 039| QUIX .EXE 026 TELTNUAG.EXE 235| ORBITAL .EXE 230 DEFENSE .EXE 142| AUTORUN .SYS 005 025 FR. SEKTOREN PD 249 * HOME&BUSINESS (PAGE 6 #12) DOS .SYS 039| DUP .SYS 042 AUTORUN .SYS 002| TITLE . 009 MENU . 025| FINANCE . 123 FIN1 . 088| INSTRUCT.BAS 053 DATE .DTA 001| INVEST . 127 BIN . 001| ADDRESS . 032 TEXTEDIT. 045| VISACARD. 055 CARDFONT.DAT 009| LABELS . 031 HELP .SYS 023| ADD2 .DAT 002 000 FR. SEKTOREN PD 250 * BUSINESS AUF DEM ATARI DOS .SYS 037| DUP .SYS 042 MENU . 016| AUTORUN .SYS 003 HELP .BAS 009| SPEEDCAL.OBJ 070 TAXES .BAS 090| CALENDAR.BAS 095 PHONE .BAS 037| BIZNEZ .BAS 001 VGRAPH .BAS 086| CAPS .PRF 001 COATS .PRF 001| SCARFS .PRF 001 521 FR. SEKTOREN PD 251 * ST-POWER (BILDER IN 256 FARB DOS .SYS 037| FILM .LUM 039 GRHANDL .COM 008| START .BAS 017 AUTORUN .SYS 002| ROADRUN .LUM 039 ROADRUN .COL 039| MTV .LUM 039 MTV .COL 039| TRAIN .LUM 039 TRAIN .COL 039| DROID .LUM 039 DROID .COL 039| SPHYNX .COL 039 SPHYNX .LUM 039| GIRL .LUM 039 FILM .COL 039| SURFER .LUM 039 SURFER .COL 039| GIRL .COL 039 019 FR. SEKTOREN PD 252 * SUPER ADVENTURES (PAGE 6 #56  ÐÁÇÅ ¶ .    000|  Ìéâòáòù.    000  Äéóë £µ.¶   000| DOS .SYS 038 BLAKHOLE. 036| BLAKHOLE.ADV 163 WINDSLOE. 025| WINDSLOE.ADV 169 KLONDIKE. 026| KLONDIKE.ADV 156 TITLE . 010| AUTORUN .SYS 002 MENU . 025| 057 FR. SEKTOREN PD 253 * ML ACTION (PAGE 6 #57)  ÐÁÇÅ ¶ .    000|  Ìéâòáòù.    000  Äéóë £µ.·   000| SNOWBALL.OBJ 087 XEVIOUS .OBJ 204| LUNARDEF.EXE 142 STARISLE.EXE 092| GALACTIC.OBJ 061 DOS .SYS 037| DUP .SYS 042 TITLE . 020| AUTORUN .SYS 001 021 FR. SEKTOREN 254 * GRAPHIC CONST.SET (PAGE 6 #58)  ÐÁÇÅ ¶ .    000|  Ìéâòáòù.    000  Äéóë £µ.¸   000| DOS .SYS 037 DUP .SYS 042| MAPCS . 045 ATARI .FNT 009| MICRO .MAP 102 CLEAR .MAP 082| DEMOMAP .MA1 091 ACOMAP .MA2 091| PICDUMP . 066 JT .PIC 024| FUJI .PIC 038 HELP .SYS 018| IKYOH .PIC 013 NATSU .PIC 011| TITLE . 010 MENU . 026| AUTORUN .SYS 002 000 FR. SEKTOREN PD 255 * SUPER ADVENTURES (PAGE 6 #60  ÐÁÇÅ ¶ .    000|  Ìéâòáòù.    000  Äéóë £¶.°   000| DOS .SYS 038 AUTORUN .SYS 002| MENU . 020 BRAND . 022| BRAND .ADV 198 WITCH . 021| WITCH .ADV 175 ARROWONE. 022| ARROWONE.ADV 199 TITLE . 010| 000 FR. SEKTOREN PD 256 * DANDY DUNGEON (PGE 6 #73)  ÐÁÇÅ ¶ .    000|  Ìéâòáòù.    000  Äéóë £·.³   000|         .    000 DOS .SYS 037| DUP .SYS 042 AUTORUN .SYS 002| TITLE . 011 MENU . 007| DANDY .OBJ 060 DANDY .DOC 057| PRINTLEV.BAS 021 LEVEL .I 008| LEVEL .B 008 LEVEL .A 008| LEVEL .C 008 LEVEL .D 008| LEVEL .E 008 LEVEL .F 008| LEVEL .G 008 LEVEL .H 008| LEVEL .J 008 LEVEL .K 008| LEVEL .L 008 LEVEL .Z 008| LEVEL .M 008 LEVEL .Y 008| LEVEL .N 008 LEVEL .O 008| LEVEL .P 008 LEVEL .Q 008| LEVEL .R 008 LEVEL .S 008| LEVEL .T 008 LEVEL .V 008| LEVEL .U 008 LEVEL .W 008| LEVEL .X 008 DISPLAY .MAN 013| 000 FR. SEKTOREN PD 257 * PINBALL CONVERTER(PAGE 6 #78  ÐÁÇÅ ¶ .    000|  Ìéâòáòù.    000  Äéóë £·.¸   000|         .    000 DOS .SYS 037| DUP .SYS 042 AUTORUN .SYS 002| TITLE . 011 MENU . 007| PCSCOLOR.BAS 017 DISPLAY .MAN 015| BACKTIME.OBJ 242 PIEHUNT .OBJ 242| CONVERT .DOC 024 068 FR. SEKTOREN PD 258 * ADVENTURE PUZZLER(PAGE 6 #79  ÐÁÇÅ ¶ .    000|  Ìéâòáòù.    000  Äéóë £·.¹   000|         .    000 DOS .SYS 037| SNOWMAN .MIC 062 AUTORUN .SYS 002| TITLE . 011 MENU . 008| DEADLY . 023 DEADLY1 .ADV 031| DEADLY2 .ADV 201 DEADLY3 .ADV 069| NIGHTSHD. 101 PUZZLER . 087| ESCHER .MIC 062 013 FR. SEKTOREN PD 259 * SUPER ADVENTURES (PAGE 6 #82  ÐÁÇÅ ¶ .    000|  Ìéâòáòù.    000  Äéóë £¸.²   000|         .    000 DOS .SYS 037| MOUSE . 027 AUTORUN .SYS 002| TITLE . 011 MENU . 008| MOUSE .ADV 020 MOUSE1 .ADV 188| ROBIN . 024 ROBIN .ADV 211| PARAVIA . 150 029 FR. SEKTOREN PD 260 * DIE ZEITMASCHINE (SEITE A) DOS .SYS 037| AUTORUN .SYS 002 HAUPT .BAS>174| TITEL .BAS>009 GRAFIK .BAS>005| MASCHINE.PGE>059 MASCHIN2.PGE>059| SPSTAND .DAT>006 VERS .VER 034| ZSATZ .CHR 009 TITEL .PIC 062| PIC1 .PIC 062 PIC2 .PIC 031| PIC3 .PIC 031 PIC4 .PIC 031| PIC5 .PIC 031 PIC6 .PIC 031| PIC7 .PIC 031 PIC8 .PIC 031| PIC9 .PIC 031 PIC11 .PIC>031| PIC24 .PIC>031 PIC25 .PIC>031| PIC26 .PIC 031 PIC27 .PIC 031| PIC33 .PIC 031 PIC43 .PIC>031| 027 FR. SEKTOREN PD 260 * DIE ZEITMASCHINE (SEITE B) HAUPT2 .BAS>158| MUSMAS .BAS 010 ED .ENT>006| INVE .ENT>002 WEITER .DAT 006| SPSTAND .DAT 006 PIC10 .PIC 031| PIC12 .PIC 031 PIC13 .PIC 031| PIC14 .PIC 031 PIC15 .PIC 031| PIC16 .PIC 031 PIC17 .PIC 031| PIC18 .PIC 031 PIC19 .PIC 031| PIC20 .PIC 031 PIC21 .PIC 031| PIC22 .PIC 031 PIC23 .PIC 031| PIC28 .PIC 031 PIC29 .PIC 031| PIC30 .PIC 031 PIC31 .PIC 031| PIC32 .PIC>031 PIC37 .PIC>031| PIC38 .PIC>031 PIC39 .PIC>031| PIC40 .PIC>031 PIC41 .PIC>031| PIC42 .PIC>031 078 FR. SEKTOREN PD 261 * TRAILER (SEITE A) DOS .SYS 037| DUP .SYS 042 TRAIL1 . 105| TRAIL2 . 096 TRAIL3 . 096| AUTORUN .SYS 022 WUERFEL . 086| VOR .BAS 003 TRUCK3 .PIC 062| TRUCK4 .PIC 062 SEE .PIC 062| ANTIK .FNT 009 025 FR. SEKTOREN PD 261 * TRAILER (SEITE B) AUTORUN .SYS 002| DOS .SYS 037 VENEDIG .PIC 062| VOR . 002 TRAIL4A . 081| DUB2 .PIC 062 DUB3 .PIC 062| DUB1 .PIC 062 TRAIL5 . 076| TRAIL4 . 089 MOSTAR .PIC 062| DUP .SYS 042 TRUCK3 .PIC 062| 007 FR. SEKTOREN PD 262 * ABENTEUER IN SCHOTTLAND (A) PD 262 * ABENTEUER IN SCHOTTLAND (B) PD 263 * PARADOX ADVENTURE (SEITE A) DOS .SYS 039| DUP .SYS 042 PARADOX .ADV 213| AUTORUN .SYS 002 MINI .DAT 003| PAUL . 001 PICKEL . 008| 399 FR. SEKTOREN PD 263 * PARADOX ADVENTURE (SEITE B) BI01 . 025| BI02 . 025 BI03 . 025| BI04 . 025 BI05 . 025| BI06 . 025 BI07 . 025| BI08 . 025 BI09 . 025| BI10 . 025 BI11 . 025| BI12 . 025 BI13 . 025| BI14 . 025 BI15 . 025| BI16 . 025 BI18 . 025| BI19 . 025 BI20 . 025| BI21 . 025 BI22 . 025| BI23 . 025 BI24 . 025| BI25 . 025 SAVE . 017| MINI .DAT 003 087 FR. SEKTOREN PD 264 * VOYAGE TROUGH TIME I + II DOS .SYS 037| DUP .SYS 042 AUTORUN .SYS 012| HELP .DOC 016 VOYAGE .DOC 097| VOYAGE1 .OBJ 164 VOYAGE2 .OBJ 259| CHAOS .OBJ 014 066 FR. SEKTOREN PD 265 * TNT TERROR DOS .SYS 038| AUTORUN .SYS 088 AUTORUN .CTB 013| TITEL .PIC 062 TITEL .MUS 003| TERROR .CTB 072 VELD1 .VLD 062| VELD2 .VLD 062 VELD3 .VLD 062| VELD4 .VLD 062 VELD5 .VLD 062|   . 001 ABC . 001| SOFTWARE. 001 ALMERE . 001| 1987 . 001 116 FR. SEKTOREN PD 266 * ADVENTURE LOESUNGEN (SEITE A MISSASTR.DOC 006| SOFTPORN.DOC 012 WITNESS .DOC 034| ULYSSES .DOC 022 BLAKPOOL.DOC 032| SANDEGYP.DOC 013 BRUCELEE.DOC 013| NUMBERS .DOC 023 DEST .DOC 028| ZORK1 .DOC 111 PIRATE .DOC 022| ZORK2 .DOC 029 PLANETFL.DOC 081| INFIDL .DOC 036 ENCHANTR.DOC 095| ZORK3 .DOC 088 STARCROS.DOC 003| MISSASTO.DOC 001 059 FR. SEKTOREN PD 266 * ADVENTURE LOESUNGEN (SEITE B STRCROSS.DOC 080| WIZNPRIN.DOC 015 PITFALL2.DOC 009| GRDS .DOC 052 SORCERER.DOC 035| DARCRYST.DOC 030 DALLAS .DOC 021| DEADLINE.DOC 034 MASK .DOC 030| HITCHHIK.DOC 072 MASKSUN .DOC 036| OPERWHIR.DOC 042 ARCHON2 .DOC 021| SPARECH .DOC 008 CESTLAVE.DOC 007| QUASIMDO.DOC 037 SSIBBALL.DOC 011| JAGGI .DOC 021 SPASHTTL.DOC 035| PINCONST.DOC 015 F15 .DOC 010| MUSCONST.DOC 035 NEAT . 012| 040 FR. SEKTOREN